Кратък отговор: няма само един универсален победител -, но има няколко машинипоследователнопечелят повече пари за операторите, защото съчетават широка привлекателност, издръжливо инженерство и силна марка. По-долу ще назова моделите, към които сочат операторите, ще дам реалистични диапазони на приходите и ще обясня как да превърнафлиперв надежден център за печалба.
Кои машини всъщност печелят?
Семейство Адамс(Bally, 1992) е най--продаваната класика и остава колекционерски трофей - доказа търговска привлекателност в мащаб (20k+ продадени бройки). Този вид насищане на пазара създаде дългосрочно-търсене и стойност при препродажба.
Модерни заглавия на Stern(лицензиран IP като Star Wars, Jurassic Park, Godzilla) са многократно цитирани от операторите като най-печеливши днес: разпознаваемите марки привличат случайни играчи, а по-новият хардуер на Stern балансира спектакъла с надеждността. Нишките на операторите на общността постоянно изброяват последните версии на Stern сред най-добрите двигатели на приходите.
Реалистични очаквания за приходи
Последните компилации в индустрията показват най-висока-производителностфлипер машинив диапазона от приблизително$800–$2500 на месецв груби игри за добри локации; средните стойности варират значително според пазара и разположението. По-слаб-трафик или зле настроени единици могат да се представят с порядък по-лошо. Третирайте публикуваните цифри като насочващи, не е гарантирано.
Какво всъщност определя рентабилността
- Местоположение и забележителности.Страхотен шкаф, скрит в задния ъгъл, ще се представи по-слабо. Видимостта и пешеходният трафик наблизо умножават броя на играта.
- Марка / достъпност.Лицензирани, лесни-за-разбиране машини конвертират случайни играчи - затова много оператори предпочитат лицензирани заглавия на Stern.
- Състояние и настройка на машината.Времето за работа, реакцията на флиппер и разумната настройка на трудност/изплащане пряко влияят върху повторните приходи. Операторите, които поддържат машини и оптимизират настройките, значително се увеличават на-машинаприходи.
- Микс от преживявания.Един единственфлиперрядко плаща сметките сам. Сдвоете го с други двигатели на доходите (изкупуване, храна/напитка, събития), за да увеличите разходите за-посещение. Докладите на общността и форумите на операторите показват, че машините често се нуждаят от поддържащи атракции, за да постигнат целевата възвръщаемост.
Бенчмаркове и изплащане
Очаквайте прозорци за изплащане на1,5–4 годинив зависимост от покупната цена, наема на място и ставките за игра; много оператори целят ~3 години като практически праг за приемлива възвръщаемост на инвестициите. Ако не можете да достигнете тази писта с консервативни оценки, преразгледайте покупката.
В крайна сметка - откровен, практичен съвет
Ако искате едно правило: купувайте машини, коитои дветенарисувайте случайни игри (марка/спектакъл) и награждавайте опитни играчи (дълбочина). Тези две черти водят последователноприходии дългосрочно-доходност.
Кратък списък: заглавие, лицензирано от Stern за жребий на пода + една по-дълбока класическа или модерна „хоби“ глава за лиги/повторни посещения. Поддържайте машините обслужени, видими и на цена за кратки сесии.
Искате номера, съобразени с вашия град? Дайте ми вашия град и целева група за наем; Ще изготвя 12-месечни печалби и загуби с очаквани месечни брутни приходи на машина и препоръчителен списък от 3 единици (ниска/средна/висока инвестиция).
